* 최근 업데이트된 상표권 정보로 추측해본 내용입니다. 무조건 신뢰하지마시기바랍니다.
라이엇 게임즈는 클라이언트를 현재 새로운 크로미움 버전으로 개발중이고 업데이트할 예정이라고 밝혔었습니다.
근데 최근에 Riot Forge라는 상표권이 올해 여러번 등록이되었습니다.
Riot Forge가 등록된 상표권 내용 -
글로벌 통신 네트워크, 인터넷 및 무선 네트워크를 통한 비디오 게임 플레이 및 비디오 게임 대회 방송 및 스트리밍,
인터넷 채팅룸 제공, 컴퓨터 사용자 간의 메시지 전송을 위한 온라인 포럼 제공
https://trademarks.justia.com/884/24/riot-88424836.html
온라인 양방향 게임 서비스의 다양한 사용자의 상태를 추적하고 온라인 게임 플레이어를 모든 스킬 수준의 다른 플레이어와 매치시키는데 사용되는 컴퓨터 프로그램
비디오 게임을 위한 다운로드 가능한 증강 현실 소프트웨어, 다운로드 가능한 모바일 게임 소프트웨어
대화형 멀티미디어 비디오 게임 프로그램, 다운로드 가능한 팟캐스트 e스포츠 및 비디오 게임 분야,
다운로드 가능한 비디오 게임 소프트웨어, 다운로드 가능한 비디오 게임, 비디오 게임을 위한 다운로드 가능한 가상 현실 게임 소프트웨어,
비디오 게임을 위한 기록된 증강 현실 소프트웨어, 비디오 게임을 위한 기록된 가상 현실 소프트웨어; 비디오 게임 카트리지; 비디오 게임 디스크;
비디오 게임 소프트웨어 단위로 판매되는 전자 형식의 비디오 게임 소프트웨어 및 설명서, 글로벌 컴퓨터 네트워크 및 무선 장치를 통해 비디오 게임 소프트웨어 다운로드 가능
https://trademarks.justia.com/884/27/riot-88427271.html
비디오 게임을 주제로한 생방송 대회, 전시회 및 토너먼트 준비 및 진행
즉, 사용자가 글로벌 컴퓨팅을 통해 사용자가 만든 대화형 비디오 게임 컨텐츠,
음악 및 기타 미디어 파일을 생성, 수정, 업로드, 다운로드, 공유, 미리보기 및 게시할 수 있는 다운로드 불가능한 비디오 게임 소프트웨어 제공 네트워크,
인터넷 및 무선 네트워크, 엔터테인먼트 서비스, 비디오 게임 및 e스포츠 분야의 라이브 팬미팅 및 컨퍼런스 구성, 엔터테인먼트 서비스,
즉 온라인 비디오 게임 제공, 엔터테인먼트 서비스, 즉 다운로드 불가능한 비디오 게임의 임시사용 제공,
전시회 및 토너먼트, 비디오 게임 출판, 만화책, 그래픽 소설 및 비디오 게임을 기반으로 한 장면과 캐릭터를 특징으로 하는 스토리의 특성상 다운로드 불가능한 온라인 출판 제공
온라인 증강현실 게임 제공, 비디오 게임에 대한 온라인 정보 제공, 온라인 가상 현실 게임 제공, 비디오 게임에 대한 정보,팁
https://trademarks.justia.com/884/24/riot-88424834.html
컴퓨터 소프트웨어 설계, 비디오 게임 분야의 컴퓨터 소프트웨어 설계 및 개발, 사용자 정의 컴퓨터 게임 정보를 특징으로 하는 맞춤형 웹 페이지 개발,
비디오 게임 분야의 데이터베이스 관리에 사용할 컴퓨터 소프트웨어 플랫폼을 특징으로 하는 PAAS(Platform as a Service) 개발, 다음과 같은 기술을 특징으로 하는 웹사이트 제공
사용자가 컴퓨터 게임 플레이를 기반으로 사용자가 만든 비디오를 만들고 업로드하고 공유할 수 있도록 하며,
사용자가 온라인에서 비디오 게임 소프트웨어를 관리할 수 있는 기술을 제공하는 웹사이트 제공
사용자 정의 정보 제공, 블로그 게시물, 새 미디어 컨텐츠, 기타 온라인 컨텐츠, 기타 웹 사이트와의 온라인 링크, 게임 내 데이터 및 점수를 표시하는 소프트웨어(SaaS) 서비스,
비디오 게임용 소프트웨어가 포함된 SaaS(Software as a Service) 서비스, 비디오 게임 시간 기록을 위한 소프트웨어(Software as a Service),
SaaS(Software as a Service) 서비스 비디오 게임 화면 녹화를 위한 소프트웨어 기능,
비디오 게임의 스크린샷을 촬영하는 소프트웨어(SaaS) 서비스, 비디오 게임 분야의 데이터베이스 관리를 위한 소프트웨어(SaaS) 서비스,
비디오 게임 개선을 위한 소프트웨어(Software as a Service) 서비스
https://trademarks.justia.com/885/76/riot-88576635.html
입니다.
리그 오브 레전드 뿐만아니라 다른 게임이나 새로운 서비스를 목표로 한듯한 여러 내용도 포함되어있습니다.
근데 사실 현재 PBE서버에 랜덤으로 업데이트중인 신규 클라이언트에는 이상한점이있습니다.
인게임 클라이언트는 아직 개발을 다완료안한건지 모르겠지만
사실 현재 라이엇이 테스트중인 신규 클라이언트는 인게임 클라이언트가 아닙니다.
현재는 리그 오브 레전드 클라이언트를 열고 로그인하는 방법이면
PBE서버에서 테스트중인 방식은
라이엇 클라이언트(신규)에서 로그인 → 리그 오브 레전드 클라이언트
이렇게 넘어가는 방식입니다.
유투브같은곳에서 새로운 클라이언트가 업데이트되신 분들의 영상을보시면
컴퓨터 하단 아이콘에 라이엇 게임즈 아이콘이 떴다가 로그인후 PLAY버튼을 누르면 리그 오브 레전드 아이콘으로 바뀝니다.
작업 관리자도 마찬가지입니다. 로그인후 PLAY버튼을 누르기전까지는 라이엇 클라이언트라고 뜹니다.
새로운 클라이언트로 업데이트됐다는 영상중 한개에서 캡쳐한 사진입니다.
보시면 로그인 화면에서는 작업 관리자에서 리그 오브 레전드 클라이언트가 아닌 라이엇 클라이언트라고 나오는걸 보실수있습니다.
하지만 생각해보면 로그인 방식도 뭔가 이상합니다.
라이엇 클라이언트하고 리그 오브 레전드 클라이언트를 굳이 분리할 이유도없을테고
그냥 로그인시에도 그렇고 자동로그인 설정시에도 바로 로그인되서 리그 오브 레전드 인게임으로 접속되는게아니라
굳이 PLAY 버튼을 눌러야 리그 오브 레전드 인게임 클라이언트로 넘어갑니다.
클라이언트 업데이트 예고후 예전부터 저는 이해가 안됐던 방식이고 해외에서도 여러번 지적중인 방식인데
이렇게된다면 경우의수는 3가지라고 생각합니다.
1. 아직 인게임 클라이언트를 개발완료하지못했다
2. 플랫폼화 시킬려는 의도이다. 물론 인게임 클라이언트도 업데이트예정
3. 그냥 겉멋이들었다.
참고로 플랫폼화는 충분히 가능합니다.
전략적 팀 전투 클라이언트를 분리하는 방법도있으며
현재 개발중인 라이엇 격투게임도 따로 추가할수도있고
현재 많은 기대를 받고있는 샌드박스 RPG 게임인 하이테일 역시
라이엇 게임즈가 해당 게임 개발사인 하이픽셀 스튜디오 설립에 지원하고 투자를 리드하고있으며
하이테일 게임 개발지원도 하고있는 게임이라 배급사로 나서서 연동될수도있고요
물론 이건 최근 라이엇 게임즈가 리그 오브 레전드 IP를 이용해 여러 게임을 개발중이라는점.
또한 라이엇 게임즈가 낸 상표권 내용을 바탕으로 추측해본 루머입니다.
무조건 정확하지는 않으며 기정사실인것처럼 100% 신뢰하지마시기바랍니다.