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by 페기 로, XBOX 하위호환 프로그램 리드

 

- 게이머로서 게임 유산을 보존하고 존중하는 것이 얼마나 중요한지 알고 있습니다.

우리는 기본적으로 과거의 모든 게임을 다시 구매할 필요가 없어야 하며 다음 세대의 XBOX 콘솔에서 더 잘 보고 느끼고 플레이해야 한다고 믿습니다.

 

- 사랑스럽고 아직 발견치 못한 수천 개의 게임들을 보존하고 개선하는 것은 2015년 이전 버전의 호환성 프로그램이 시작된 이후 우리의 핵심 목표였습니다.

 

- 수년간의 학습과 성공을 거쳐 지난 해만 XBOX 4세대에 걸친 50만 시간 이상의 게임플레이 테스트가 XBOX에서 이루어 졌습니다.

 

- 우리는 11월 10일부터 경험할 수 있는 결과에 대해 자랑스럽게 생각합니다.

 

 

 

게임은 시리즈X와 시리즈S에서 가장 잘 작동합니다

 

- 기본적으로 시리즈 X와 S에서 실행되며 CPU, GPU 및 SSD의 최대 출력으로 실행됩니다.

 

- 부스트 모드도 없고 다운 클럭킹도 없으며 모든 타이틀은 원래 설계된 최고 성능으로 실행됩니다.

 

- 원래 출시 플랫폼보다 훨씬 높은 성능으로 더 높고 안정적 프레임 속도와 최대 해상도 및 비주얼로 렌더링 됩니다.

 

- 벨로시티 아키텍처의 중심에 있는 NVME SSD의 성능이 향상되어 로딩 시간이 크게 단축됩니다.




모두를 위한 자동 HDR

 

- HDR이 ONE S와 함께 처음 도입되기 전 출시 된 수천개의 XBOX 게임이 있었고 일부 ONE 게임의 경우 개발자는 HDR을 구현할 개발 자원이나 시간이 없었습니다.

시리즈X/S는 자동 HDR이라는 새기능을 도입합니다. 자동 HDR은 SDR만 제공되는 게임에 HDR 향상 기능을 자동으로 추가합니다.

 

- 자동 HDR은 게임의 원래 예술적 방향을 바꾸지 않고 SDR게임의 비주얼 퀄러티를 향상시킵니다.

 

- 자동 HDR은 시스템에서 구현되므로 개발자는 이 기능을 활용하기 위해 어떤 작업도 따로 할 필요가 없습니다.

 

- 자동 HDR은 하드웨어에 의해 활성화 되므로 CPU, GPU 또는 메모리에 대한 성능 코스트를 지불하지 않아도 되며 레이턴시 없는 궁극의 게임 환경을 제공합니다

 

- 아래 이미지는 자동 HDR이 게임의 전체적인 이미지를 변경하지 않고 어떻게 비주얼 퀄리티를 향상시킬 수 있는지 보여 줍니다.

 

- HDR 이미지는 자연스러운 영역에서만 더 밝고 화사하며 나머지 부분은 원래 의도를 유지합니다.





일부 클래식 게임에 대한 놀라운 혁신

 

- 이번 11월에 새로운 XBOX 콘솔이 출시 될때까지 팀은 전체 하위 호환 카탈로그에서 50만 시간이 넘는 게임 플레이를 할 것입니다.

 

- 하드웨어 성능 향상으로 모든 하위호환 게임이 개선되는 것을 넘어 본사의 하위호환 팀은 추가 비용도 없고 개발자의 작업도 없이 

현재 게임 라이브러리를 훨씬 더 잘 보이고 플레이할 수 있도록 지속적으로 혁신하고 원 제작자의 예술적 방향과 비전을 여전히 존중하면서

게임 보존 및 개선의 한계까지 밀어붙이고 있습니다.


 

 

 

새로운 기술은 프레임을 두배로 늘립니다.

 

- 더 높고 안정적인 프레임은 게임을 부드럽게 느끼게 해주며 결과적으로 몰입도가 높아집니다.

 

- 하위호환 팀은 엄선된 타이틀에 대해 프레임을 두배로 효과적으로 늘리기 위해 새로운 방법을 개발했습니다.

 

- 게임의 오리지널 피직스나 에니메이션으로 인해 많은 타이틀에는 해당되지 않지만 팀이 개발한 새로운 기술은 하드웨어 성능으로 인해 원래 게임이 제공했을 수도 있는 부드러운 경험을 위해 게임 엔진을 더 빠르게 렌더링하도록 했습니다. 

 

- 아래에 표시된 폴아웃4 프레임은 시리즈S에서 30에서 60으로 효과적으로 두배가 되어 전설적인 타이틀을 보존하고 플레이 할 수 있는 새로운 방법을 제공합니다.




신뢰가 가는 향상된 비주얼

 

- ONE에서는 Heutchy 방법을 통해 ONE X용으로 발전되어 엄선된 타이틀 목록을 제공할 수 있었습니다.


- 720P 렌더링된 360 타이틀과 360P로 실행되는 오리지널 XBOX 게임이 ONE X에서는 4K로 플레이 될 수 있었습니다.


- Heutchy 방법은 시리즈S에서 1440P, 시리즈X에서 4K로 다양한 타이틀이 플레이 되는데 계속 이용됩니다.


- 향상된 텍스처 필터링은 시리즈X와 시리즈S 모두에서 하위호환되는 타이틀에서 볼 수 있습니다.

- ONE X에서는 카탈로그의 일부가 비등방성 필터링의 증가로 이미지 퀄리티를 개선했습니다.

- 시리즈 X 및 S에서 거의 모든 하위호환 타이틀에 대한 16x 비등방성 필터링이 활성화되어 게임이 제공하는 최고의 비주얼을 경험할 수 있습니다.





우리가 전하는 약속

 

- 호환 팀은 여러분이 좋아하고 기억하는 모든 게임을 시리즈X와 S에서 이용할 수 있도록 열심히 노력해 왔습니다.

게임을 플레이 하는 건 항상 그랬던 것처럼 쉽고 마법같을 것입니다.

좋아하는 이전 버전과 호환되는 ONE 360 또는 XBOX1 디스크를 시리즈X에 삽입하고 게임을 설치만 하면 바로 플레이 할 수 있습니다

 

- 로그인하면 디지털 라이브러리가 즉시 나타나고 본체에 다운로드 할 준비가 됩니다. 

이미 게임을 외장 드라이브에 설치한 경우 추가비용 없이 시리즈X와 S로 가져올 수 있습니다.

또한 클라우드 저장 기능을 사용하면 중단했던 부분으로 바로 돌아갈 수 있습니다.

 

- 여전히 Xbox360을 즐기고 계신 분들을 위해 곧 모든 360 사용자에게 클라우드 저장이 무료로 제공되어 좋아하는 게임을 시리즈X 및 시리즈S로 훨씬 쉽게 전송 가능합니다.

과거의 게임을 보존하는 것은 XBOX의 DNA와 고객에 대한 지속적이고 기본적인 약속입니다. 이전 버전과의 호환을 통해 소중한 게임 추억을 새로운 방식으로 다시 경험할 수 있습니다.

 

- 좋아하는 게임을 원래 개발자가 의도한 모든 것을 유지하면서 향상된 기능과 흥미로운 새 기능을 경험할 수 있습니다.

뒤돌아 보지 마세요.게임은 차세대XBOX로 나아갈 준비가 되어있습니다. 



https://news.xbox.com/en-us/2020/10/13/xbox-series-x-and-xbox-series-s-backward-compatibility-update/


번역 : 루리웹 play that

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