오늘 AMD는 라데온 RX 6000 시리즈 공개한데 이어 MS는 AMD 그래픽 카드와 시리즈X가 어떤 기능이 있는지 더 자세히 설명했습니다.
시리즈X/S 모두 AMD Zen 2 및 RDNA2 아래 사용되며 새 그래픽 카드도 모두 RDNA2 아키텍처를 사용합니다.
MS는 오늘 시리즈X/S는 AMD가 현재 선보이는 모든 RDNA2를 완벽하게 지원하는 유일한 차세대 콘솔 이라고 했습니다.
이 기능에는 다이렉트X 레이트레이싱이 포함되며 MS는 와치독스 리젼에 포함될 것이라고 합니다.
이제 게이머들은 레이트레이싱이 뭔지 잘 알고 계실겁니다. 게임 내 사실적인 조명을 제공하여 리얼한 그림자와 반사를 가능하게 합니다.
MS의 설명에 따르면
메시 셰이더
실시간 지오메트리로 컨트롤되며 개발자가 이전에 경험하지 못한 높은 레벨의 품질과 유연성을 제공합니다
샘플러 피드백
게임에서 한 장면에 필요한 텍스처의 일부만 로드해서 리소스를 크게 절약할 수 있습니다
원래 하드웨어 성능을 넘는 효과를 지닌 2.5X 메모리 대역폭을 제공합니다
VRS(Variable Rate Shading)
과거엔 PC 게임과 시리즈X 모두 적용되는 VRS에 대해 들어봤습니다만
개발자가 프레임의 모든 영역에 균일하게 적용하는 대신 개별 영역에 리소스를 집중할 수 있는 기능이며
개발자들은 이미지 품질에 큰 영향을 주지 않으면서 성능을 향상시킬 수 있습니다.
이는 개발자들이 새 하드웨어에서 실행되는 이전 세대 게임에서 더 높은 프레임으로 올릴 수 있는 방법 중 하나로 보입니다.
RDNA2 기반 GPU와 Zen2 기반 CPU를 코어에 배치한 시리즈X/S는 매우 성능이 좋은 콘솔처럼 보입니다.
MS는 곧 출시될 시리즈X/S 및 AMD의 RX 6000 시리즈는 개발자가 콘솔과 PC에 걸쳐 활용할 수 있는
"공통적인 차세대 도구와 성능"으로 이어져야 하며 콘솔과 PC 사이에 퀄리티 차이가 있을 수 있다고 합니다.괜찮아 보입니다.
https://www.slashgear.com/heres-how-xbox-series-x-is-using-amds-rdna-2-gpu-tech-28644932/
출처 : 루리웹 play that 님